Eğitim teknolojileri
Cowboy English Online Eğitim Platformu
Binlerce öğrencinin kullandığı online İngilizce eğitim platformunun tamamı: birebir canlı dersler için öğrenci–öğretmen eşleşmesi, oyunlar ve binlerce soruluk quiz sistemi, beş ayrı yapay zekâ modülü, öğrenci, öğretmen ve yönetim panelleri, iOS ve Android uygulamaları.
- Müşteri
- Cowboy English
- Teknolojiler
- React, React Native, Node.js, MongoDB, AI / Speech-to-Text
Problem
Cowboy English; 7/24 alınabilen birebir canlı dersleri, A1'den C1'e binlerce soruluk quiz ve oyun kütüphanesini, seviye tespit sınavını, dijital sertifikaları ve yapay zekâ destekli çalışma araçlarını çocuk, yetişkin ve kurumsal öğrenciler için aynı çatı altında sunmak istiyordu. Öğrenci ile öğretmeni doğru eşleştiren, dersleri planlayan, her rol için ayrı panel sunan, öğrenmeyi XP ve seri ödülleriyle oyunlaştıran ve yüksek eş zamanlı kullanımı kaldıran bir platformun uçtan uca kurulması gerekiyordu.
Çözüm
Platform, veri modelinden mobil uygulamalara kadar Yazıt Teknoloji tarafından geliştirildi. Öğrenci–öğretmen eşleşmesi ve 40 dakikalık canlı ders planlama, öğrenci, öğretmen ve yönetim panelleri, 3.300'den fazla interaktif quiz ve oyun içeren alıştırma kütüphanesi, seviye tespit ve sertifika süreçleri tek sistemde birleşti. Beş yapay zekâ modülü geliştirildi: Grammar Fixer (anlık dil bilgisi düzeltme), Vocabulary Builder (uyarlanabilir kelime kartları), Speaking Simulator (konuşma pratiği ve ses analizi), Daily Task Generator (kişiselleştirilmiş günlük görevler) ve Quiz Maker (özel sınav üretimi). iOS ve Android uygulamaları aynı altyapıyı kullanıyor; platform yeni modüllerle büyümeye devam ediyor.
Kapsam
Kurulan modüller
- 01Öğrenci–öğretmen eşleşmesi ve canlı ders planlama
- 02Öğrenci, öğretmen ve yönetim panelleri
- 03Quiz ve oyun kütüphanesi (3.300+ interaktif alıştırma)
- 04Seviye tespit sınavı ve dijital sertifika
- 05AI Grammar Fixer ve Vocabulary Builder
- 06AI Speaking Simulator (konuşma ve ses analizi)
- 07AI Daily Task Generator ve Quiz Maker
- 08XP, seri ve ilerleme takibi; raporlama
- 09iOS ve Android mobil uygulamalar
Sonuç
Ne değişti?
- Eşleşme, planlama ve ders akışı elle yönetilen bir süreç olmaktan çıkıp sistemleşti.
- Beş yapay zekâ modülüyle öğrenci ders dışında da pratik yapabiliyor; değerlendirme standartlaştı ve öğretmenlerin yükü azaldı.
- Quiz ve oyun kütüphanesi ile oyunlaştırma, öğrencinin platformda kalma süresini destekleyen bir yapı kurdu.
- Öğrenci ilerlemesi ve içerik kullanımı tek panelden izlenir hale geldi.
- Yüksek eş zamanlı kullanımı kaldıran, yeni derslerle büyüyebilen bir altyapı kuruldu.
Ölçülen rakamlar müşteri ile paylaşım kapsamında olmadığı için yer almıyor.
Benzer bir ihtiyaç mı var?